เกมยิงแบบมุมมองจากด้านบนย้อนยุคที่มีการร่วมมือกันพร้อมการพัฒนา RPG และแผนที่ที่กำหนดเอง
Zombie Grinder, พัฒนาโดย TwinDrills, เป็นเกมยิงปืนร่วมมือที่มีแรงบันดาลใจจากยุคเก่าในมุมมองด้านบนที่ให้ผู้เล่นต่อสู้กับคลื่นของซอมบี้ในสนามที่หลากหลาย เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การกระทำที่รวดเร็วด้วยจอยสติ๊กคู่และการอยู่รอดในสนาม ขณะเดียวกันก็เสนอการเติบโตของตัวละครผ่านการอัปเกรดสถิติและทักษะ รวมถึงการปรับแต่งชุดที่กว้างขวาง องค์ประกอบสำคัญ ได้แก่ โหมดผู้เล่นหลายคนท้องถิ่นและออนไลน์, เครื่องมือสร้างแผนที่ในตัว, และการนำเสนอแบบพิกเซลอาร์ต เกมนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบจังหวะของเกมอาร์เคดควบคู่ไปกับการพัฒนาตัวละครที่ต่อเนื่อง.
มันเป็นเกมประเภทไหน?
ชื่อเรื่องนี้ผสมผสานจังหวะอาร์เคดเข้ากับการกระทำแบบชูตเตอร์มุมมองจากด้านบน โดยได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจากคลาสสิก 16 บิต เช่น Zombies Ate My Neighbors และ Super Smash TV เซสชันจะมุ่งเน้นไปที่การเคลียร์คลื่นศัตรูในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน โดยมีการต่อสู้ที่เล่นง่ายและให้รางวัลกับการเคลื่อนไหวและการเล็ง การเน้นย้ำที่การเผชิญหน้าสั้นๆ ที่ทำซ้ำได้ช่วยให้จังหวะเร็วขึ้น และการต่อสู้ใช้การควบคุมแบบทวินสติ๊กที่ผู้เล่นชื่นชมในเรื่องความตอบสนอง
มันรองรับการเล่นแบบท้องถิ่น ออนไลน์ และแบบกำหนดเองหรือไม่?
ใช่ เกมนี้รองรับการเล่นแบบร่วมมือทั้งในท้องถิ่นและออนไลน์ และรองรับผู้เล่นได้สูงสุดถึงแปดคนในหนึ่งแมตช์ ตัวเลือกผู้เล่นหลายคนรวมถึงโหมดแคมเปญ โหมดฮอร์ด และโหมด PvP เช่น Deathmatch และ Capture the Bag สำหรับกลุ่มที่ต้องการควบคุม มีซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่มีให้ และ Map Editor ที่รวมอยู่ช่วยให้ผู้สร้างสามารถสร้าง แบ่งปัน และโหลดระดับที่กำหนดเองสำหรับเซสชันส่วนตัวหรือสาธารณะ
เกมมีลักษณะและความรู้สึกอย่างไรเมื่อเล่น?
การนำเสนอเน้นไปที่สุนทรียศาสตร์แบบพิกเซลอาร์ตที่สะท้อนยุค 16 บิต โดยมีอาวุธจำนวนมากและเอฟเฟกต์อาวุธแบบพิกเซลอาร์ตที่ให้การโจมตีมีความน่าสนใจ ผู้ใช้แยกแยะกลไกการยิงแบบทวินสติ๊กในเรื่องความราบรื่น ซึ่งเข้ากันได้ดีกับรูปแบบศัตรูแบบอาร์เคด เมนูและ HUD บนหน้าจอเก็บข้อมูลให้กระชับ ทำให้มีพื้นที่บนหน้าจอสำหรับการเผชิญหน้าที่วุ่นวายและเคลื่อนที่เร็ว
มันยากที่จะเริ่มต้นหรือไม่ และมันทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหรือเปล่า?
การเริ่มต้นเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วไปสู่การกระทำ; การเล่นในช่วงแรกมุ่งเน้นไปที่การอยู่รอดจากคลื่นในขณะที่ปลดล็อกตัวเลือกใหม่ผ่านการอัปเกรดสถิติและทักษะแบบ RPG การปรับแต่งมีทั้งรูปลักษณ์และฟังก์ชัน ดังนั้นการพัฒนาจึงสร้างการเปลี่ยนแปลงที่จับต้องได้ในด้านประสิทธิภาพ ค่ารีเพลย์มาจากโหมดเกมหลายโหมดและแผนที่ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น ซึ่งสนับสนุนเซสชันสั้นๆ การต่อสู้ที่แข่งขันกัน หรือการเล่นร่วมกันขึ้นอยู่กับความชอบของผู้เล่น
ตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ อาร์เคด แต่การจับคู่สาธารณะอาจจะบาง
Grinder เป็นตัวเลือกที่อบอุ่นสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันอาร์เคดที่รวดเร็วพร้อมพื้นที่สำหรับการเติบโตของตัวละคร; การออกแบบของมันให้รางวัลกับการเล่นซ้ำและการทดลอง คาดว่าการจับคู่สาธารณะขนาดเล็กจะส่งผลต่อการหาคู่ต่อสู้ที่ไม่เป็นทางการ ดังนั้นผู้เล่นที่ต้องการเล่นหลายคนที่เชื่อถือได้ควรวางแผนสำหรับกลุ่มท้องถิ่นหรือเซสชันที่จัดขึ้น เกมนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบการรวมตัวกับเพื่อนหรือชุมชนที่คัดสรรเพื่อการเล่นที่ต่อเนื่อง.